|
La chronique sur AION
|
Écrit par Sparta
|
|
Après une dizaine de jours passés de plus sur le jeu, où en sommes nous ? C'est en quelque part le point de cette deuxième petite chronique sur la guilde.
Pour commencer, nous sentons que nous rentrons tous de plein fouet dans la zone de turbulence des lvl 30 à 40, voir pour certains avont commencer à mettre quelques orteils dans la zone 40+ en lvl, et le résultat est implacable : nous sommes dans une zone de souffrance. De souffrance, car le pex s'allonge d'une manière inexorable, et nous devons lutter contre un adversaire qui ne s'appelle pas "les mobs" mais bien l'ennui ... L'ennui car les monstres s'enchainent à un rythme digne d'un petit vieux faisant paisiblement sa ballade dominicale le long d'une promenade ensoleillée. Alors, face à ce nouveau problème nous cherchâmes une solution. Et c'est par le biai d'un de nos membres, et de sa classe déjà affublée de "pscheattt" que la solution s'imposa à nous. Le bash de l'élite n'est pas impossible à deux, et pour certains est une formalité solo.
Vous me diriez biensur qu'on peut bash de l'élite, mais le rapport au final n'est pas plus intéressant que soloter du mob standard. Hé bien sachez que non, avec une classe bien précise accompagnée d'un à deux compaires, le pex sur l'élite est bien plus rentable niveau expérience, et petit secret : bien plus rentable niveau kinas aussi.
Alors, le pex continue, quelques rerolls pointent le bout de leur nez, et les lvl s'enchainent paisiblement. La différence commence à se sentir en pvp. Ah oui, le pvp, zone du jeu que j'ai faiblement abordée. Quoi dire, que 80% des joueurs que j'ai rencontré ont un skill proche du néant, que 95% des sorciers ne savent utiliser qu'un sort celui qui représente la globalité de leur deal, sans user une seule fois de l'ensemble des sorts de cc qu'ils ont à disposition ... Qu'un joueur en 1vs1 préfère presque fuir après deux coups, que de tenter de faire un vrai 1vs1, ou que quand un joueur est entrain de perdre il préfère se suicider dans le vide, plutot que d'aller jusqu'au bout du combat ? Que peut de team ont encore développer un vrai teamplay, mais soulagement, on commence à voir apparaitre des guildes, qui ont un groupe guilde et qui tentent justement de s'inscrire dans cette logique.
Nous ne nous inscrirons dans la bataille pvp, quand tout le monde sera bien 40+, car il est inutile d'affronter des joueurs qui pourraient avoir 10lvl de plus et qui pourraient nous battre non pas à cause d'un meilleur jeu, mais juste d'une différence de lvl.
Enfin, je ponctuerai par le craft, où l'ensemble (pour pas dire presque la totalité) des métiers dans la guilde dépasse les 300, voire certains ont déjà atteint le 450. Il ne reste plus qu'à continuer et à s'efforcer de faire avancer la machine que nous avons démarré.
Prochaine étape : le 40 et une nouvelle étape tant pve que pvp dans la guilde qui s'ouvrira à nous |
|
|
Écrit par Sparta
|
|
Les chroniques, l'endroit revé pour un bavard comme moi afin de vous relater les péripéties que nous vivons au sein d'un jeu, en l'occurence et je l'espère pour très longtemps AION.
Par quoi doit-on commencer lors de la première chronique ? Par l'acharnement de monter des niveaux ? Il est évident que durant ces premiers temps du jeu, l'essentiel de nos efforts ont été tourné vers cette lutte acharné à abattre des monstres, réussir des quetes au combien périlleuses voire mortelle (parfois en difficulté, et aussi parfois en ennui ... bon d'accord je peux exagéré là). Je peux vous raconter la lutte que certain aussi entreprenent pour que leur barre d'expérience positive reste supérieure au malus qu'ils doivent aller récupérer au guérrisseur.
Nous pouvons dans ce cas là, vous parler de la difficulté que certains rencontrent sur le nerf de la guerre de toute économie virtuelle ... les kinas. Et oui, le kina est la monnaie du jeu qui parfois se fait rare. Alors, nous retrouvons les personnes en difficultés qui racle jusqu'à la vente de pierre de mana 2 kinas au près du revendeur, ceux qui ont un petit pécule qui leur permettent de vivre convenablement, et enfin les exceptions comme y en a partout, ceux qui se retrouvent avec parfois presque autant d'argent que la guilde toute entière. D'ailleurs sur ce dernier point, faut avouer que le facteur chance lié à certaines personnes n'est pas étranger à cette situation.
Après quelques semaines épiques à lutter contre tous ces premiers fléaux rencontrés dans le jeu, l'ensemble de la légion est 30+, ayant balayé le donjon des abysses, et désormais celui du temple de feu, qui aux dires de quelques joueurs est très très dur et ne loot que peu ... bon faut avouer qu'avec notre organisation légendaire, notre rigueur sur mumble et tout simplement le skill du teamplay No More nous permet de tout prendre avec facilité (pour ceux qui l'ont pas encore compris lisez avec second degré mais nous réussissons parcontre très facilement les donjons). Par ailleurs, la présence de la patte de lapin géante répondant au nom de spiritcheaté, permet de toujours revenir plein de loots de qualité.
Vous me direz, et le rvr/pvp là dedans ? Vous n'en avez pas fait ? Biensur que si, peu pour l'instant tous ensemble, avec parfois du bon, d'autres fois du moins bon, mais une chose qui est assez rassurante : la senssation que le pvp apporte quelque chose d'attrayant et d'amusant à tous, et que lorsque nous jouons en particulier tous ensemble, les points abyssaux tombent rapidement.
Je crois que pour une première chronique ceci est un bon début, les prochains objectifs sont de up tous 35, enchainer le temple du feu et passer au donjon suivant. Pour le craft, le ding plus généralisé des métiers à au moins 200 risque de devenir une obligation dans les jours à venir et, pour le pvp, les sorties vont aller en s'intensifiant avec les lvl.
A très vite IG, et en route pour la légende (d'asmodia) |
|
|
|
|
|
|
|